Klasa I w kolejnej odsłonie. Tworzymy własną animację w programie Scratch. Uczeń potrafi narysować w edytorze grafiki duszka i umieścić go na scenie. Umie modyfikować duszka poprzez tworzenie kostiumów w środowisku wizualnym. Potrafi stworzyć prostą animację w programie Scratch. Umie dodać dźwięk do animacji.

GALERIA ZDJĘĆ